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ここに書いてあることは管理人が独自に調査したものであり、公式な情報ではありません。 信用するか否かは自由ですが、さも真実であるかのように他人に伝えるのは控えてください。 (ソフトを特定する固有の文字列のことを 任天堂は「製品コード」と呼んでいる ようなので、ここでの表記も「型番」から「製品コード」に変更しました) はじめに 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 製品コードを知ることによるメリット 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト 製品コードの末尾が「J」でないソフト 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト おまけ はじめに 「製品コード」とはソフトの種類を識別するための番号で、3DSに限らずともCDや家電など世の中のさまざまな製品に存在するものです。 例えば『スーパーポケモンスクランブル』の製品コードは「CTR-ACCJ-JPN」となっています(カード表面のシール下部、電子説明書1ページ目の下部などで確認可能)。 先頭の「CTR」は3DS用ソフトであることを、末尾の「JPN」は日本国内向けのソフトであることを示す文字列で、これは他の3DS用ソフトでも共通です。 つまり『スーパーポケモンスクランブル』固有の文字列は「ACCJ」の部分ということになります(以降ここではこの4桁のみを製品コードと呼びます)。 既にご存じの方もいるかもしれませんが、任天堂の公式ホームページではソフト紹介ページのURLにそのソフトの製品コードが使われています。 先程の例で言うと『スーパーポケモンスクランブル』の紹介ページのURLは以下のようになっています。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html (※大文字だと無効なので注意) 2015年12月1日より任天堂ホームページがリニューアルされたため、一部のURLは無効になりました。以下に掲載している情報も最新の仕様とは異なることを予めご了承ください。 さて、前置きが長くなりましたが本題はここからです。 わたしは個人的な事情と好奇心から全ての3DSソフトの製品コードをリストアップしていました。 するといくつかの法則が見えてきたので、それをここにまとめたいと思います。 まず前提として、ソフトの製品コードは4桁であり、その末尾は基本的に「J」です。 「J」はおそらく日本国内向けソフトであることを示す記号だと思われます。 末尾が「J」なのは共通しているため、実質3桁でソフトの種類を判別できることになります。 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 先頭の文字 主な区分 備考 A,B 3DSカードソフト ダウンロード版の有無などによる区別は特になし『タイムアベンジャー』『ゲームざんまい』『リズムハンター ハーモナイト』『ポケモン全国図鑑Pro』などダウンロード専用ソフトも僅かに含まれる C New3DS専用ソフト パッケージ・ダウンロード専用などによる区別はなし『Minecraft New Nintendo 3DS Edition』(BD3J)は含まれず E 任天堂発売の3DSカードソフト 現時点では『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』『トモダチコレクション 新生活』『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』『とびだせ どうぶつの森』『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』『ポケットモンスター X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』のみ G VC(ゲームギア) ゲームギア(GAME GEAR)の頭文字にちなんだものと思われる J,K 3DSダウンロードソフト 『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』などパッケージソフトも僅かに含まれる M 詳細不明 ムービー(movie)の頭文字にちなんだもの?現時点では『ひつじのショーン3D』シリーズと「3D版ディズニー映画」のみ N 詳細不明 現時点では『レコチョク』『いっしょにフォト スーパーマリオ』『ニコニコ』『ポケモンARサーチャー』『カセキホリダー ムゲンギア ~はじまりの章~』『ポケムーバー』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』のみ PA VC(ゲームボーイアドバンス) PN,PP VC(PCエンジン) PCエンジン(PC Engine)の頭文字にちなんだものと思われる2文字目はGBAタイトルと被らないようアルファベット後半の「N」から? Q VC(ゲームボーイカラー) R VC(ゲームボーイ) SA 3Dクラシックス SP 詳細不明 現時点では『12月20日(土)全国ロードショー ディズニー映画「ベイマックス」予告』『7月18日(土)全国ロードショー 映画「インサイド・ヘッド」予告』のみ T VC(ファミリーコンピュータ) U VC(スーパーファミコン) 上記のように最初の1文字でソフトの区別がされているので、ここで間の2文字に注目してみましょう。 製品コードを決定しているのが任天堂なのか各ソフトメーカーなのかは不明ですが、初期のソフトには頭文字や語呂合わせなど遊び心のある番号が目立ちます。 逆に後発ソフトは選択肢が少ないためか本当にただの通し番号のようになっています。これはSNSにおけるID取得と似ていますね。 例えばプリキュア関連ソフトの製品コードは語呂合わせで「PQ」という文字列を意図的に設定しているからか、 『スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド』は「APQJ」、『ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!』は「BPQJ」となっています。 『ハピネスチャージプリキュア!かわルン☆コレクション』は「BHCJ」なので、これも意図的な語呂合わせ(HC=ハピネスチャージ)でしょう。 ちなみに「J(ダウンロード専用ソフト)」での「PQ」枠は『クラブニンテンドーピクロス』(JPQJ)で、これも「ピクロス」の語呂を意識したものと思われます。 また、これは偶然なのか意図的なのか分かりませんが、『AKB48+Me』の製品コードは「AKBJ」になっています。 これはわたしの予想ですが、例えば『@SIMPLE DLシリーズ THE 密室からの脱出』シリーズは密室の頭文字を取って「M+数字」で統一したかったようですが、 『マル合格! 基本情報技術者試験』(おそらくマルと合格の語呂合わせでM5)を先に使われてしまったためM4とM6の間でシリーズが途切れてしまっています。 ……と思ったらM6の方がM5より早く発売されていたので今の話は無視してください。 製品コードを知ることによるメリット 「製品コードなど知ったところで何の意味があるのか」と疑問に思われるかもしれませんが、わずか4文字でソフトを特定できることはとても便利です。 例えば『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』というソフトの話をする時に 毎回『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』と書いていては煩わしいですし、 特にTwitter等の文字数制限の厳しい場所では名前だけで文章の大半が埋まるため、他の情報を入れる余地がなくなってしまいます。 ところがこれを製品コードに変換すると、「KHKJ」という4文字だけで『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』を表すことができるわけです。 1つ例文を上げてみましょう。 某所で話題になってるのを見て気になってた「KHKJ」を昨日ようやくダウンロードしてやってみたけど、案の定怖くて朝まで眠れなくなった。まあ夜に始めた自分が悪いんだけど、520円のソフトでここまで恐怖感を表現できるのは純粋に凄いなぁと思ったよ。でも確かに前作の使い回しが目立つな……。 どうですか?Twitter用にぴったり140文字です。タイトルそのままではここまでの感想を1ツイートに詰め込むことはできません。 製品コードを把握する人が増えれば、世の中がこんな会話で溢れる日が来るかもしれません。 「さっき電器屋で『AJRJ』の予約してきたけど、Amaz○n限定特典があるならキャンセルして変更しようかな。どうせ同じ3日間を繰り返すなら発売日に届かなくてもいい気がするし」 「今日ヒマだったら放課後みんなで『AXCJ』やろうぜ。New3DS買ったからCスティックのスマッシュ攻撃を試したいんだよね」 「ねえ、わたし『EGDJ』が前から気になってるんだけど、やっぱり“いつも一緒でなくさない”ダウンロード版の方がいいのかな?」 「『NAHA』をダウンロードするためにわざわざ予約してまでコ○コ○コミック買ったのに、後から誰にでもタダで配るとかマジ許せねえ」 「今度出る『CAFJ』ってWii版の移植リメイクなんだよね?その後Wii Uで新作が出るみたいだから予習がてらやってみようかな……」 ……。 …………。 冗談はさておき、一応実用的なことも紹介します。 『レコチョク』というソフトでは、ダウンロードした楽曲をSDカードに音楽ファイルとして書き出すことができます。 その音楽データがどこに保存されるかというと、 「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→ といった順番でフォルダを展開していった先にある「NABJ」という名前のフォルダです。 この「NABJ」というのは『レコチョク』の製品コードと同じ文字列です。つまり製品コードを知っていなければファイルを見つけられないということです。 ちなみに管理人のSDカードの同階層には「JKZJ」というフォルダもありました。これは『うごくメモ帳 3D』の製品コードです。 おそらくメモのサンプルデータが保存されているものと思われます。 まあ、それほど頻繁に使う機能でもないので別に無理に製品コードを覚えておく必要はありませんね。 もちろん知っていて損をすることもないと思います。 もう一つ重要なことを忘れていました。 これを読んでいるような人には馴染み深いと思いますが、クラブニンテンドーでソフトを登録する時に入力するシリアルナンバーも製品コードが関係しています。 3DSソフトを例に言うと、20桁のシリアルナンバーのうち最初の4桁は「CTRP」で固定、次の4桁はそのソフトの製品コードになります。 つまり事前にそのソフトの製品コードを調べておけば、最初の8桁に関してはわざわざ紙を見なくても入力できるということです。 「どちらにせよ次の12桁で紙を見ることになるのだから一緒じゃないか」と思われるかもしれませんが、ほんの数秒だけ優越感に浸れます。 冒頭で述べたように、ソフトの製品コードさえ知っていれば以下のURLを入れ替えるだけで直接そのソフトの紹介ページにアクセスすることが可能です。 ※末尾の「/index.html」がなくてもページは表示されます。 3DSカードソフト(任天堂) http //www.nintendo.co.jp/3ds/製品コード/index.html 3DSカードソフト(任天堂以外) http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/index.html 3DSダウンロードソフト http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/index.html 3DSバーチャルコンソール http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/製品コード/index.html ただし、これだけではアクセスエラーになるソフトがあるため、ここから例外の話をします。 製品コードの話題から離れてしまいますがご了承ください。 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト ポケモンやメダロットなどに代表される、いわゆる「バージョン違い」系のソフトは、複数のタイトルが同一ページで紹介されている場合があります。 ※2014年8月27日以降、『どこぽんちょいす』シリーズは 専用の特集ページ にまとめられました。 区分 ソフト名 製品コード ページのURL(代表コード) カード/DL nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ ADCJ ADCJ カード/DL nintendogs + cats フレンチ・ブル & Newフレンズ ADBJ カード/DL nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ ADAJ カード/DL イナズマイレブンGO シャイン AE4J AE4J カード/DL イナズマイレブンGO ダーク AEDJ カード/DL メダロット7 カブト Ver. AQBJ AQBJ カード/DL メダロット7 クワガタ Ver. AQWJ カード/DL メダロットDUAL カブトVer. AQVJ AQVJ カード/DL メダロットDUAL クワガタ Ver. AQAJ DL専用 ファイアーエムブレムif BFWJ BFWJ カードのみ ファイアーエムブレムif 白夜王国 BFXJ カードのみ ファイアーエムブレムif 暗夜王国 BFYJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン BGVJ BGVJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ BGSJ カード/DL メダロット8 カブトVer. BMKJ BMKJ カード/DL メダロット8 クワガタVer. BMQJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 元祖 BYGJ BYGJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 本家 BYHJ カード/DL ポケットモンスター オメガルビー ECRJ ECRJ カード/DL ポケットモンスター アルファサファイア ECLJ カード/DL ポケットモンスター X EKJJ EKJJ カード/DL ポケットモンスター Y EK2J DL専用 ポケモンバンク JTTA JTTA DL専用 ポケムーバー NLMA DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 1級 準1級 2級 JUXJ JUXJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 準2級 JUBJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 3級 JUVJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 4級 JU4J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 5級 JU5J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 6級 JU6J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 7級 JU7J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 8級 JU8J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 9級 10級 JU9J DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 常識編 JXXJ JXXJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち ちょいムズ編 JXWJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 激ムズ編 JXVJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 完全フルセット JXUJ DL専用 ぐるたん 大人の英単語 KAMJ KAMJ DL専用 ぐるたん 高校英単語 KSKJ DL専用 ぐるたん 中学英単語 KSHJ DL専用 マル合格! FP2級 平成26-27年度版 KLVJ KLVJ DL専用 マル合格! FP3級 平成26-27年度版 KLUJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 ジュニア こくご・さんすう・しゃかい・りか・せいかつ KVEJ KVEJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 エキスパート 漢字・計算・図形 KVDJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 マスター 国語・算数・社会・理科 KVBJ さて、上の表を見て「あれ?これ間違いじゃないの?」と思った方がいるかもしれません。 始めに前提として、製品コードの末尾は全て「J」であると言いました。 ところが『ポケモンバンク』と『ポケムーバー』は末尾が「A」になっています。 製品コードの末尾が「J」でないソフト 驚くべきことに、製品コードの末尾が「J」でないものは全て「ポケモン関連のダウンロード専用ソフト」なのです。 『とうぞくと1000びきのポケモン』(KZAJ)のようにポケモン関連ソフトであっても末尾が「J」のものは存在するため、理由は全くの謎です。 ソフト名 製品コード ポケットモンスター ウルトラサン A2AA ポケットモンスター ウルトラムーン A2BA ポケモン全国図鑑Pro AQ9A ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版 BACA ポケットモンスター サン BNDA ポケットモンスター ムーン BNEA ポケモンピクロス JFJA ポケモンバトルトローゼ JR8A ポケモン立体図鑑BW JRVA ポケモンバンク JTTA みんなのポケモンスクランブル KCFA ポケとる KRXA ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 NAHA ポケムーバー NLMA ポケットモンスター 金 QBLA ポケットモンスター 銀 QBMA ポケットモンスター クリスタルバージョン QBNA ポケットモンスター 赤 RCLA ポケットモンスター 緑 RCMA ポケットモンスター 青 RCNA ポケットモンスター ピカチュウ RCPA ……と思っていたら、新たに製品コードの末尾が「A」のソフトが登場しました。ますます謎は深まるばかりです。 ソフト名 製品コード 星のカービィ ロボボプラネット AT3A Dr. MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅 AX8A Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン AY6A カービィのすいこみ大作戦 JHUA 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 一般的なソフトの正式な製品コード(電子説明書で確認できるもの)は「CTR-(X)-製品コード-JPN」となっており、 「(X)」の部分には、ダウンロード専用ソフトならば「N」、それ以外では「P」が入ります。 体験版ソフトの正式な製品コードは基本的に製品版と同じですが、「(X)」の部分が「T」に変わっています(一部、例外で「P」もあり)。 しかし、中には製品版とは全く異なる製品コードが設定されているものもあるので紹介します。電子説明書の存在しないソフトについては不明です。 ソフト名 製品コード 製品版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY AFFJ 体験版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.3 ―バトル篇― AZ3J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.4 ―ジョブ&アビリティ篇― AZ2J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY ―体験版― AZZJ 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 一部のソフトは任天堂ホームページ内での紹介方法が一般的なソフトと異なり、「製品コードとURLの法則」ではアクセスできないので、ここで紹介します。 製品コード ソフト名 備考 紹介ページ BPSJ PIKMIN Short Movies 3D Wii U版のページで合わせて紹介 ピクミンショートムービー EA3J ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(試勇版) 製品版のページで合わせて紹介 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 『試勇版』で“勇者”を無料体験 | ニンテンドー3DS | 任天堂 JPQJ クラブニンテンドーピクロス 非売品 クラブニンテンドーピクロス JYLJ マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド Wii U版のページで合わせて紹介 マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド JZZJ 近くのバンブラPを持っている人と一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト 2014年5月14日で配信終了 大合奏!バンドブラザーズP:近くのバンブラPを持っている人と 一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト KXSJ 大合奏!バンドブラザーズP デビュー 非売品 大合奏!バンドブラザーズP:キャンペーン情報 KXXJ クラブニンテンドーピクロス プラス 非売品 クラブニンテンドーピクロス プラス KZBJ ニッキーの旅するクイズ 非売品 ニッキーの旅するクイズ™ NACJ いっしょにフォト スーパーマリオ 非売品 あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード/ いっしょにフォト スーパーマリオ PAAJ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 非売品 ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム|Nintendo PABJ マリオカートアドバンス 非売品 PACJ ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 非売品 PADJ スーパーマリオアドバンス3 非売品 PAEJ メトロイドフュージョン 非売品 PAFJ メイド イン ワリオ 非売品 PAGJ 星のカービィ 鏡の大迷宮 非売品 PAHJ マリオvs.ドンキーコング 非売品 PAJJ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 非売品 PAKJ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 非売品 - ダウンロード版にセーブデータを移動 ニンテンドー3DS|ダウンロード版へセーブデータを移動するには|Nintendo - トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト トモダチコレクション 新生活:つくったMiiを引越し - New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディション 非売品 New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディションとは? - ニンテンドーeショップ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーeショップ|Nintendo - ニンテンドー3DSカメラ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSカメラ|Nintendo - ニンテンドー3DSサウンド 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSサウンド|Nintendo - ARゲームズ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ARゲームズ|Nintendo - 顔シューティング 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|顔シューティング|Nintendo - Miiスタジオ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|Miiスタジオ|Nintendo - すれちがいMii広場 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|すれちがいMii広場|Nintendo - 思い出きろく帳 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|思い出きろく帳|Nintendo - ニンテンドーゾーンビューア 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーゾーンビューア|Nintendo 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト 一般販売・配信されている3DS用ソフトの中には任天堂ホームページ内に紹介ページが存在しないものもあります。 なお、非売品ソフトはそもそもソフトウェア検索で一切情報が出てこないのでご注意ください。 ※非売品ソフトは3DSの非売品ソフトのページに、各種3Dムービーは3Dムービーのページにそれぞれまとめて掲載しています。 製品コード ソフト名 HPでの状況 備考 AETJ イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 基本情報のみ AS4J ザ・シムズ 3 ペット 基本情報のみ(パッケージ画像なし) JMUJ モンスターハンター3(トライ)G データ移行プログラム 情報なし JS9J モンスターハンター3(トライ)G データ修正プログラム 情報なし KCEJ FINAL FANTASY EXPLORERS Light 情報なし KHGJ ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 特別体験版 情報なし KHSJ ブレイブリーセカンド 無料で遊べる三銃士編 情報なし KPMJ PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION おためし版 情報なし KRGJ 仮面ライダーゴースト ゲームでカイガン!! 基本情報のみ KXCJ スマブラコントローラー 情報なし QA5J スーパーマリオブラザーズデラックス 情報なし 今後配信予定 SQHE メトロイド サムスリターンズ E3 2017 トレーラー 情報なし - 安全に使用するために 情報なし 本体内蔵ソフト - 本体設定 情報なし 本体内蔵ソフト - ダウンロードプレイ 情報なし 本体内蔵ソフト ※以下は別ページに分離予定です。 2015年4月15日頃から任天堂公式ホームページのソフト検索ページの仕様が変更され、パッケージ版のみのソフトはアイコン画像を確認できなくなりました。 しかし、どうやらスマートフォンから閲覧するとアイコン画像が表示されるようなので、URLサンプルをここに載せておきます。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software_sp.png また、「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」もソフト検索時に表示されなくなったため、同様にURLサンプルを載せておきます。 「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」は、以前は「77*77(余白過多で原寸より小さい)」のみでしたが、2015年1月中旬からは「72*72(原寸サイズ)」のものと混在しています。 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/CTR3製品コード_DL.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/WUP製品コード_DL.png 4月の更新以前からソフト紹介ページは徐々に変更されており、枠付きアイコン画像はスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になりました。 古いソフトは基本的にそのままですが、DL版の配信が直近になって開始されたパッケージソフトの紹介ページは新しいレイアウトに変更されているようです。 「ダウンロード専用でない古いソフトの原寸アイコン」は枠がカード版のものになっているため、アイコンのみを抽出した場合、四隅が暗くなります。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software.jpg 「ダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、古いものなら独立した「80*80(原寸サイズで余白あり)のjpeg画像」として確認が可能です。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/img/ico_software.jpg 「新しいダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、前述のようにスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になっていますが、 2014年12月10日より、3DSトップページでのみ「72*72(原寸サイズ)の透過png画像」として掲載されるようになりました。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/img/newrelease/製品コード.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/wiiu/img/newrelease/製品コード.png 2017年1月13日のNintendo Switch情報公開に伴うリニューアルにより、ソフトのアイコン画像は表示されなくなりました。 おまけ ここに、現在判明している全ての3DSソフトのアイコン画像と製品コードをまとめたファイルを置いておきます。 アイコンがたくさん並んだ様子は壮観なので、先にちょっと見てみたい方はこちらをご覧ください→3DSソフトのアイコン一覧 ファイル名をクリックするとダウンロードできます。(解凍パスワード:omake) 画像の形式は全てpngで大きさは50×50を基本としていますが、それ以下のサイズしか見つけられなかったものは後々のことを考えて2倍に拡大しています。 任天堂の初期のパッケージタイトルは47×47以下の画像しか存在しませんが、バンブラP以降は公式サイトの詳細ページで大きなものを確認できます。 アイコンが「NO DATA」になっているものは画像を見つけられませんでした。 画像は任天堂のホームページにあるものを参考にしていますが、『砕魂 ~さいたま~』など一部のソフトは実際のソフトとアイコンが異なります。 (ファイルの最終更新:2014/07/05) ※「3DS_A-2」内の『遊戯王 ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』の製品コードが間違っておりました。また、任天堂HPにソフト情報が追加されたためアイコン画像も合わせて修正しています。 ※HOMEメニューのスクリーンショット撮影機能実装に伴い、全てのファイルを一新して再アップロードする予定です。 ファイル名 中身の説明 3DS_A-1 製品コードが「A」で始まるソフト(1) 3DS_A-2 製品コードが「A」で始まるソフト(2) 3DS_B 製品コードが「B」「E」で始まるソフト 3DS_DL-1 3DSダウンロードソフト(1) 3DS_DL-2 3DSダウンロードソフト(2) 3DS_DL-3 3DSダウンロードソフト(3) 3DS_VC-FCetc 据置機のバーチャルコンソールと3Dクラシックス 3DS_VC-GBetc 携帯機のバーチャルコンソール(GBA含む) 3DS_製品コード不明 製品コードが不明なソフト 追加分(未定) 2014年5月29日以降に追加・更新したファイルのまとめ なお、製品コードが不明なソフトのファイル名は公式HPのURLに準じて以下のように付けています。 本体内蔵ソフト built-in_XXX HOMEメニューの機能(ソフトではない) features_XXX トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト ec6j_hikkoshi すれちがいMii広場のあそび(ソフトではない) miiplaza_XXX ダウンロード版にセーブデータを移動 savedatatransfer 本体設定の項目(ソフトではない) settings_XXX この調査は元々『思い出きろく帳』のソフト図鑑を後から修復できるよう画像でバックアップを作ろうと始めたものです。 そのための画像もここに貼っておきますので、同じような考えを持つ方がいればアイコン画像と合わせてご活用ください。 最後になりますが、このページの情報はほとんどがわたしの予測と思い込みなので、もし間違い等があれば情報提供用ページよりお知らせください。 Wii UやWii、DS用ソフトの製品コードについても今後調査するつもりです。 参照 【公式HP】 任天堂ホームページ:ソフトウェアをさがす(検索結果)
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/226.html
概要アプリポイント入手 白カードと黒カード 合体 手土産 DDSスキル その他 コメント [部分編集] 概要 真・女神転生IVのデータを入れて、他者とすれちがい通信することでゲームプレイに有効なデータを入手することができる アプリポイント入手 同社製品の他ソフトデータ所持者とすれちがい通信でそれぞれ1度だけ入手 ソウルハッカーズデータ:アプリポイント40P 世界樹の迷宮4:アプリポイント40P 白カードと黒カード 白カードに仲魔を添付してすれちがいすると、パラメータがアップし、手土産(アイテム)をもらえる 黒カードに仲魔を添付してすれちがいすると、相手の仲魔と合体し、手土産(アイテム)をもらえる 白カードと黒カードがすれちがいすると、白カード側は悪魔はそのままでパラメータアップ、黒カード側は白カードの悪魔と合体して変化する 悪魔を添付しなかった場合、相手側には外道LV2スライムが表示される 合体 黒カードですれちがいを行うと「無差別合体」が発生 この合体は通常の合体法則とは異なり高レベル同士で低レベルが生まれたり、合体事故でのみ作成可能な悪魔になる 引き継ぐスキル 合体後悪魔の初期スキル(固定) + すれちがい合体専用スキル(※1) + 黒カード添付悪魔所持スキル(※2) ※1:合体後悪魔に必ずひとつ固定で、すれちがい合体専用に設定されている ※2:枠超過の場合はランダム 相手の悪魔が持っていたスキルはつかない 手土産 すれちがった人数分のアイテム(内容はランダム)がもらえる 白カードの場合はすれちがった人数分の「魔道書・薄」が追加 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる 反魂香、アムリタ、Aポイントなどの希少なアイテムもわりともらえる 消費アイテムの他、装備も手に入る DDSスキル ストックが1枚以上あると戦闘中にDDSスキル「助太刀」が使用可能になり、ストック枚数の回数分の万能属性攻撃を行う すれちがったカードは12枚までストックでき、DDSスキルを使用すると、カードは失われる その他 すれ違いについてバグがあるようなので、目を通しておきましょう このページのトップへ コメント 3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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準備中のページです。 「ニンテンドー3DSソフト」及び「ニンテンドー3DS専用DSiウェア」のうち、非売品または入手条件が特殊であるものの情報を掲載しています。 このページでの「非売品ソフト」の定義(2015年2月24日時点、後で修正します) 1. ダウンロード番号を入力しないとダウンロードできない 2. QRコードを読み取って専用ページに移動しないとダウンロードできない 3. 期間限定配信 4. 上記の条件には該当しないが、店頭やニンテンドーeショップで「ソフトのみ」を購入することができない 現時点で新規に入手することが不可能なソフトはタイトルの背景色を灰色にして、読みにくくしています。 メーカー名はHOMEメニューでアイコンを1列表示した際の下画面に表示される情報に基づいています。 リンクは情報公開時のものです。すでに配信終了しているものなど、リンクが無効になっている場合があります。 管理人が手動で調査しているため、抜けているソフトや不十分な情報等がありましたら情報提供用ページまでお願いします。 ※「3Dムービー」と『ブレイブリーデフォルト AR体験アプリ』も上記の条件を満たしますが、数が多いため3Dムービーのページに掲載しています。 ※「体験版」は電子説明書では「本品は非売品です。」と表記されている場合がありますが、ここでは非売品ではないものとします。(参照:体験版) ※『ドラゴンクエストX オンライン』は、ダウンロード番号の封入されているパッケージを店頭で購入するという特殊な形式のDL専用ソフトですが、非売品ではないため掲載しません。 ※メーカー倒産などの事情により配信が終了されたソフトは多数存在するため、予め期間限定であることが判明していたもの以外は除きます。 配信日 アイコン 型番 タイトル 入手方法 備考 メーカー 2011.08.31 - アンバサダー・プログラム登録証 「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」2011年8月10日(水)23時59分までにニンテンドーeショップに接続すると、「購入済みソフト」に追加される ゲームボーイアドバンスタイトルやファミコンタイトル正式版配信開始のおしらせを受信するためのソフト Nintendo 2011.12.16 PADJ スーパーマリオアドバンス3 「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」2011年8月10日(水)23時59分までにニンテンドーeショップに接続すると、「購入済みソフト」に追加される ※バーチャルコンソール(VC専用機能には非対応) Nintendo PABJ マリオカートアドバンス Nintendo PAEJ メトロイドフュージョン Nintendo PAFJ メイド イン ワリオ Nintendo PAHJ マリオvs.ドンキーコング Nintendo PAAJ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE Nintendo PACJ ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 Nintendo PAGJ 星のカービィ 鏡の大迷宮 Nintendo PAJJ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 Nintendo PAKJ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし Nintendo 2012.03.15 JMMJ こころが水着に着替えたら。 『女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。』の初回購入特典としてダウンロード番号が付属【発売日】2012年3月15日(木) ディースリー・パブリッシャー 2012.05.?? - 3D体験映像 3DS本体にプリインストール【期間】2012年5月~『3D体験映像2』に切り替わるまで 2012年7月11日~8月9日の期間に『ニンテンドービデオ』で配信された Nintendo 2012.05.23 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JDJJ.bmp) DQM®モンスター引越しアプリ -Joker2からテリーへ- 『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』にダウンロード番号の記載されたチラシが付属【発売日】2012年5月31日(木)( リンク ) SQUARE ENIX 2012.07.28 TAFJ Donkey Kong Original Edition 「クラブニンテンドー 夏のダウンロード版スタートキャンペーン」『New スーパーマリオブラザーズ 2』または『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』のシリアルナンバーをクラブニンテンドーに登録してキャンペーンに応募すると、ダウンロード番号を入手できる【期間】2012年7月28日(土)~9月2日(日) ※バーチャルコンソール Nintendo 2012.08.22 ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール Wii / Wii Uディスクソフト『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』にダウンロード番号が付属【発売日(Wii版)】2012年08月02日(木)【発売日(Wii U版)】2013年3月30日(土) 2012.09.11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JC7J.bmp) 戦国無双クロニクル2nd セーブデータ引き継ぎソフト 『戦国無双 Chronicle 2nd』にダウンロード番号の記載されたチラシが付属【発売日】2012年9月13日(木)( リンク ) コーエーテクモゲームス 2012.09.13 JPQJ クラブニンテンドーピクロス クラブニンテンドー景品80ポイントでダウンロード番号と引き換える( ソフト情報 ) Nintendo 2012.12.20 イナズマイレブン エブリデイ!! イナズマイレブンプロジェクト5周年記念「マジで感謝!激レアソフトプレゼントキャンペーン」『イナズマイレブン1・2・3!!円堂守伝説』『イナズマイレブンGO2クロノ・ストーン ネップウ』『イナズマイレブンGO2クロノ・ストーン ライメイ』『イナズマイレブンGOストライカーズ』の中から2種類のソフトのシリアルナンバーをクラブニンテンドーに登録してキャンペーンに応募すると、ダウンロード番号を入手できる【期間】2012年12月13日(木)~2013年3月31日(日) LEVEL-5 2013.04.23 NACJ いっしょにフォト スーパーマリオ 「あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード」の台紙に印刷されたQRコードから専用ページに移動してダウンロード第1弾のラインナップ:クリボー(1,000円)、マリオ(2,000円)、ピーチ(3,000円)【発売日】2013年4月23日(火)第2弾のラインナップ:ノコノコ(1,000円)、ルイージ(2,000円)、クッパ(3,000円)【発売日】2013年6月29日(土) Nintendo 2013.??.?? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3D-demo2.png) - 3D体験映像2 3DS本体にプリインストール【期間】少なくとも2013年6月以降 2013年5月15日~6月25日と同年10月1日~11月26日の期間に『ニンテンドービデオ』で配信された Nintendo 2013.08.10 JTRJ ポケモントレッタラボ メインシステム 『ポケモントレッタラボ for ニンテンドー3DS』に付属のQRコードから専用ページに移動してダウンロード【発売日】2013年8月10日(土) 専用ページに記載されている配信日は2013年8月8日 かぶしきがいしゃポケモン 2013.10.02 JBYJ 大合奏!バンドブラザーズP しもべツール 期間限定無料配信 【ソフトの使用期限】2013年11年13日まで Nintendo 2013.11.21 JFKJ いっしょにフォト どうぶつの森 「あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード」の台紙に印刷されたQRコードから専用ページに移動してダウンロードラインナップ:まめきち/つぶきち(1,000円)、しずえ(2,000円)、とたけけ(3,000円)【発売日】2013年11月21日(木) Nintendo 2013.12.02 JAWJ いっしょにフォト ピクミン 「あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード」の台紙に印刷されたQRコードから専用ページに移動してダウンロードラインナップ:黄ピクミン(1,000円)、赤ピクミン(2,000円)、青ピクミン(3,000円)【発売日】2013年12月2日(月) Nintendo 2013.12.19 JZZJ 近くのバンブラPを持っている人と一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト 期間限定無料配信 2014年5月14日で配信終了 Nintendo 2013.12.25 NLMA ポケムーバー 『ポケモンバンク』のソフト内から専用ページに移動してダウンロード【配信日】2013年12月25日(水) 『ポケモンバンク』利用期間中のみ利用可能 Nintendo 2014.01.15 NHRJ カセキホリダー ムゲンギア ~はじまりの章~ 「月刊コロコロコミック2月号」にダウンロード番号が付属【発売日】2014年1月15日(水) 【ダウンロード番号の有効期限】2014年2月26日まで 2014.01.16 頭文字D パーフェクトシフト ONLINE クローズドβテスト版 『頭文字D パーフェクトシフト ONLINE』クローズドβテストへの参加応募に当選すると、ダウンロード番号がメールで届く【募集期間】2013年12月12日(木)~2014年1月14日(火) 2014.02.04 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JHKJ.bmp) DQM®モンスター引越しアプリ -テリーからイルとルカへ- 『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』のエンディング後にソフト内から専用ページに移動してダウンロード【発売日】2014年2月6日(木)( リンク ) SQUARE ENIX 2014.03.25 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JTGJ.bmp) NEWラブプラス+ セーブデータ引継ぎツール 『NEWラブプラス+』のソフト内で「ラブプラス、ラブプラス+用セーブデータ引継ぎツール」を選んで専用ページに移動してダウンロード【発売日】2014年3月27日(木)( リンク ) Konami Digital Entertainment 2014.05.24 カセキホリダー 増量ムゲンギア 「月刊コロコロコミック6月号」に付属の申し込み封筒より注文してダウンロード番号を入手(税込4,937円)【期間】2014年5月15日(木)~2014年8月13日(水) ※有料のダウンロード専用ソフト【ダウンロード番号の有効期限】2014年10月15日まで 2014.06.05 KZAJ とうぞくと1000びきのポケモン ①期間限定無料配信②「ポケモンサマーガイド」にダウンロード番号が付属【期間】2014年7月19日(土)~ かぶしきがいしゃポケモン 2014.07.01 New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディション 「ニンテンドー3DS LL 月替わりオススメソフトキャンペーン」7月の引き換えソフト期間中「ニンテンドー3DS LL」に封入されている「キャンペーンチケット」で、7月に対象ソフトのダウンロード番号と引き換える【期間】2014年7月1日(火)~2014年7月31日(木) 【ダウンロード番号の有効期限】2014年10月7日まで Nintendo 2014.07.31 ハートエナジー プーチ専用ソフト(名称不明) 玩具「ハートエナジー プーチ」(税別5,980円)にダウンロード番号が付属【発売日】2014年7月31日(木) 2014.08.25 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KTGJ.bmp) ドラゴンボールヒーローズ UM2 ゲームデータ引継ぎアプリ 『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2』の初回起動時にソフト内から専用ページに移動してダウンロード【発売日】2014年8月7日(木)( リンク ) 株式会社バンダイナムコゲームス 2014.08.27 KXSJ 大合奏!バンドブラザーズP デビュー ①フルモデルチェンジ!!!記念 バンブラPをみんなでもりあげるキャンペーン!!『大合奏!バンドブラザーズP』を更新することで、ソフト1本につき10組のダウンロード番号が生成される【期間】2014年8月27日(水)~2015年1月31日(土)②「週刊ファミ通 4月16日号」にダウンロード番号が付属【発売日】2015年4月2日(木) 【ダウンロード番号の有効期限】2015年1月31日まで Nintendo 2014.09.04 KBPJ ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール 公式サイトのQRコードから専用ページに移動してダウンロード SQUARE ENIX 2014.10.09 KXXJ クラブニンテンドーピクロス プラス クラブニンテンドー 2014年度プラチナ会員特典期間中クラブニンテンドーで400ポイント以上獲得すると、ダウンロード番号を入手できる【期間】2013年10月1日(火)~2014年9月30日(火) Nintendo 2014.10.15 NAHA ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 ①「月刊コロコロコミック11月号」にダウンロード番号が付属【発売日】2014年10月15日(水)②「ちゃお12月号」にダウンロード番号が付属【発売日】2014年11月1日(土)③「ポケモンスクラップ オメガルビー・アルファサファイア 幻のポケモンたちをもらおうキャンペーン」キャンペーンサイトに登録すると、ダウンロード番号がメールで届く【期間】2014年11月1日(土)~※ユーザー登録先着限り④Amazon.co.jpでダウンロード番号を無料購入【期間】2014年11月1日(土)~※数量限定⑤ポケモンセンター店頭配布チラシにダウンロード番号が付属【期間】2014年11月8日(土)~※数量限定⑥トイザらス店頭でダウンロード番号を貰う【期間】2014年11月8日(土)~※先着合計5万名⑦トイザらス先行体験会でダウンロード番号を貰う【日時】2014年11月15日(土)・16日(日)の11時~18時※先着合計5万名⑧「週刊ファミ通 11月13日発売号」にダウンロード番号が付属【発売日】2014年11月13日(木)⑨「smart」にダウンロード番号が付属【発売日】2014年11月22日(土)⑩ニンテンドーネットワークID登録者の内、ランダムに選ばれた人にダウンロード番号がメールで届く【日時】2014年11月6日(木)の19時頃 【ダウンロード番号の有効期限】2015年5月31日まで Nintendo 2014.10.21 KGAJ Oh!ガッチマン デンゲキBAZOOKA!! スペシャルゲーム 雑誌「デンゲキバズーカ!!」に付属のQRコードから専用ページに移動してダウンロード 専用ページに記載されている配信日は2014年10月15日 角川ゲームス 2014.12.04 ダービースタリオンGOLD 特別版 ①『ダービースタリオンGOLD』パッケージ版の初回購入特典としてダウンロード番号が付属②『ダービースタリオンGOLD』ダウンロード版の早期購入特典として無償でダウンロードできる【発売日】2014年12月4日(木) 2014.12.09 QA6J ゲームボーイギャラリー3 スマブラ・ポケモン 両方買うとプレゼント!キャンペーン『大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS』と『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(どちらか)』のシリアルナンバーをクラブニンテンドーに登録してキャンペーンに応募【期間】2014年11月21日(金)~2015年1月20日(火) ※バーチャルコンソール【ダウンロード番号の有効期限】2015年3月25日まで Nintendo 2015.01.15 - Newニンテンドー3DS限定セール招待状 「Newニンテンドー3DS/New 3DS LL」限定①いつの間に通信で届く「おしらせアイコン」から専用ページに移動してダウンロード②ニンテンドーeショップで「51105102」と検索して専用ページに移動してダウンロード【期間】2015年1月15日(木)~2月11日(水) 専用ページに記載されている配信日は2014年10月11日1335ブロック Nintendo 2015.02.05 ロストヒーローズ BONUS EDITION 『ロストヒーローズ2』に封入されているシリアルコードをダウンロード番号に引き換えてダウンロード【発売日】2015年2月5日(木) 2015.04.21 KZBJ ニッキーの旅するクイズ ( ソフト情報 ) 2015.05.08 - ムジュラを遊んでくれて感謝クーポン 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』を期間までに購入した人にダウンロード番号がメールで届く【期間】2015年5月8日(金)~5月17日(日) 8ブロック 2015.06.11 (ドラゴンボールZ超武闘伝2) 『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』の初回封入特典としてダウンロード番号が付属【発売日】2015年6月11日(木)( リンク ) 2015.. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.bmp) (おためし版) (リンク)【】年月日() 2015.07.29 (ドラゴンクエストX 無料体験版) 無料体験版ダウンロード発行サイトに登録するとダウンロード番号がメールで届く( リンク ) 2015.09.16 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.bmp) (カタチ新発見! 立体ピクロス2 特別体験版) (リンク)【】年月日() 2015.11.12 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 with シャオムゥ 『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD オリジナルゲームサウンドエディション』にダウンロード番号が付属【発売日】2015年11月12日(木)( リンク ) なお、非売品ではないもののキャンペーンなどで過去に無料配信が行われたソフトの情報も以下に掲載します。 配信日 アイコン 型番 タイトル 入手方法 備考 メーカー 2011.06.07 SAEJ 3Dクラシックス エキサイトバイク ニンテンドーeショップOPEN記念として、期間限定で価格が0円に設定された【期間】2011年6月7日(火)~7月31日(日) Nintendo 2011.12.19 SAAJ 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡 「ちょっとマリオなニンテンドー3DS プレゼントキャンペーン」3DSソフト2本のシリアルナンバーをクラブニンテンドーに登録してキャンペーンに応募すると、ダウンロード番号を入手できる【期間】2011年11月1日(火)~2012年1月15日(日) 2012年1月18日発売 Nintendo 2014.01.27 QA5J スーパーマリオブラザーズデラックス 「ニンテンドーネットワークID登録感謝キャンペーン」ニンテンドー3DSにニンテンドーネットワークIDを登録すると、ダウンロード番号がメールで届く【期間】2013年12月10日(火)~2014年1月13日(月) ※バーチャルコンソール(後日発売予定)【ダウンロード番号の有効期限】2014年5月15日まで Nintendo 2014.08.20 KMGJ マイティガンヴォルト 『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の早期購入特典として無償でダウンロードできる【期間】2014年8月20日(水)~11月19日(水) 2014年11月26日発売 2014.12.18 JFFJ FINAL FANTASY 『FINAL FANTASY EXPLORERS』パッケージ版の初回購入特典としてダウンロード番号が付属【発売日】2014年12月18日(木) 2015年1月21日発売 情報提供者 Nitroさん 『カセキホリダー ムゲンギア ~はじまりの章~』の型番情報 A. M.さん 『戦国無双クロニクル2nd セーブデータ引き継ぎソフト』 『DQM®モンスター引越しアプリ -テリーからイルとルカへ-』 『NEWラブプラス+ セーブデータ引継ぎツール』 『ドラゴンボールヒーローズ UM2 ゲームデータ引継ぎアプリ』の情報
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公式発売日カレンダー 2011年春 発売日 タイトル 価格 メーカー 02月26日 nintendogs + cats (ニンテンドッグス プラス キャッツ) 4,800円 任天堂 ウイニングイレブン 3Dサッカー 5,800円 KONAMI スーパーストリートファイターIV 3D Edition 4,800円 カプコン Combat of Giants™ Dinosaurs 3D(コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D) 5,040円 ユービーアイソフト 戦国無双 Chronicle (戦国無双 クロニクル) 6,090円 コーエーテクモゲームス とびだす!パズルボブル 3D 4,980円 スクウェア・エニックス RIDGE RACER 3D(リッジレーサー 3D) 6,090円 バンダイナムコゲームス レイトン教授と奇跡の仮面 5,980円 レベルファイブ 03月03日 スーパーモンキーボール 3D 4,410円 セガ 上海3Dキューブ 3,990円 サンソフト 03月10日 ASPHALT 3D NITRO RACING(アスファルト3D ニトロレーシング) 5,800円 KONAMI 03月17日 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory(スプリンターセル 3D) 5,040円 ユービーアイソフト STEEL DIVER(スティール ダイバー) 4,800円 任天堂 03月24日 DEAD OR ALIVE Dimensions(デッド オア アライブ ディメンションズ) 6,090円 コーエーテクモゲームス GUNDAM THE 3D BATTLE(ガンダム ザ 3D バトル) 6,090円 バンダイナムコゲームス ラビッツ タイム・トラベル 5,040円 ユービーアイソフト ザ・シムズ3(The Sims 3) 4,980円 エレクトロニック・アーツ 03月31日 プロ野球 ファミスタ 2011 6,090円 バンダイナムコゲームス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II(ブレイブルー コンティニュアム シフトII) 5,229円 アークシステムワークス ウイルスシューターXX(ダブルエックス) 2,993円 ドラス ニコリの数独3D~8つのパズルで1000問~ 3,990円 ハムスター NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! 5,040円 タカラトミー プロ野球スピリッツ 2011 5,800円 KONAMI 04月07日 ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 6,090円 バンダイナムコゲームス Cubic Ninja(キュービックニンジャ) 3,990円 AQインタラクティブ 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング 3,990円 IEインスティテュート 04月28日 DECA SPORTA 3D SPORTS(デカスポルタ 3Dスポーツ) 5,040円 ハドソン 06月02日 タッチ!ダブルペンスポーツ 4,800円 バンダイナムコゲームス 06月23日 アンチェインブレイズ レクス 6,090円 フリュー 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年3月 つくろうポン太のガーデンズ3D(海外名:My Garden)※発売中止 エレクトロニック・アーツ 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年春 Pilotwings Resort(パイロットウィングリゾート) 価格未定 任天堂 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D Ghost Recon Tactics ユービーアイソフト Driver Renegade(ドライバー 3D) METAL GEAR SOLID SNAKE EATER(メタルギア ソリッド スネークイーター) KONAMI ドクターロートレックと忘却の騎士団 EST (仮題) ディースリー・パブリッシャー Fishing (仮題) OMEGA FIVE(オメガファイブ)(仮題) ハドソン コロリンパシリーズ (仮題) 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ かわいい仔犬3D (仮題) エム・ティー・オー 目で右脳を鍛える 速読術3 マイルストーン タンクビート3 (仮題) アニマルリゾート 動物園をつくろう!! マーベラスエンターテインメント 女児向けゲーム (仮題) GAE FISH ON(仮称) アスキー・メディアワークス BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D(バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D) カプコン スーパーブラックバス フィッシングソール スターフィッシュ・エスディ テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス ランナバウト for Nintendo 3DS(仮称) ロケットカンパニー 2011年夏以降 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年夏 びっくり!とびだす!魔法のペン(仮称) 価格未定 GAE Eピチレモンアイドルデビュー(仮称) カルチャーブレーン 大戦略forニンテンドー3DS(仮称) ハドソン テトリスアクシス(仮称) 学研教育出版 カラス3D(仮称) マイルストーン ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 日本一ソフトウェア 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年秋 ZAOO 価格未定 デジタルワークスエンターテインメント 死神鬼 デジタルワークスエンターテインメント 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年冬 A列車で行こう 3D(仮称) 価格未定 アートディンク 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年 新・光神話 パルテナの鏡 価格未定 任天堂 STARFOX64 3D(スターフォックス64 3D) BONK(仮題) ハドソン ボンバーマンシリーズ (仮題) Project ラブプラス for Nintendo 3DS(仮題) KONAMI デビルサバイバー オーバークロック アトラス SRPG(仮題) アルファ・ユニット キャバ嬢っぴ レベルファイブ ファンタジーライフ メダロット for Nintendo 3DS(仮題) ロケットカンパニー 剣と魔法と学園モノ。3D×3D (仮題) アクワイア 薄桜鬼3D(仮称) アイディアファクトリー 発売日未定 発売日 タイトル 価格 メーカー 未定 どうぶつの森(仮題) 任天堂 ペーパーマリオ (仮題) マリオカート (仮題) BIOHAZARD REVELATIONS(バイオハザードリベレーションズ) カプコン ロックマン DASH3 PROJECT KINGDOM HEARTS 3D(仮称) スクウェア・エニックス チョコボレーシング 3D(仮題) ドラゴンクエスト シリーズ ファイナルファンタジー シリーズ リカちゃん (仮題) タカラトミー NINJA GAIDEN (仮題) コーエーテクモゲームス 真・三國無双(仮題) 牧場物語3D (仮題) マーベラスエンターテインメント エースコンバット 3D (仮題) バンダイナムコゲームス スーパーロボット・シリーズ (仮題) ドラゴンボール・シリーズ (仮題) PAC-MAN Galaga DIMENSIONS(パックマン ギャラガ ディメンションズ) ソニック (仮題) セガ タイムトラベラーズ レベルファイブ レイトン教授VS逆転裁判 イナズマイレブン GO ペルソナ アトラス 真・女神転生シリーズ 世界樹の迷宮シリーズ BloodRayne The Shroud Majesco A Boy and His Blob Face Racers Photo Finish Martha Stewart WonderWorld Amusement Park Lion’s Pride Adventures on the Serengeti DJ Hero 3D Activision FIFA Soccer Electronic Arts Madden NFL 魂斗羅シリーズ KONAMI Froggerシリーズ Carnival Games Take-Two de Blob 2 THQ Kung Fu Panda Kaboom of Doom Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet The Penguins of Madagascar Puss N Boots Saints Row Drive-By Battle of Giants Dinosaur Strike ユービーアイソフト Hollywood 61 Assassin’s Creed Lost Legacy Untitled Batman franchise game Warner Bros Untitled LEGO franchise game 3D美人時計 (仮称) 美人時計 マッデンNFLフットボール Electronic Arts 天空の機士ロデア 角川ゲームス 名前 コメント ▲上に戻る
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購入前どんなゲーム?ストーリー どんな人がおススメ? 購入後すれちがったMiiについて 効率のいい進め方は?大部屋をつくろう 階段は即上がろう クリスタルについて 救助者について 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される ゲームオーバーになったら? 5階毎の階段のボスが強い この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 階段の位置は決まっているの? 30階到達後 ※ネタバレ注意 購入前 どんなゲーム? ストーリー 助手のシーラ・ベルが無断でお化け屋敷の調査を向かったまま戻らない。 「お化け屋敷の調査に向かう。 夜になっても戻らなかったらその時はオバケの仕業なので助けに来てほしい」 助手の書き置きを見た主人公(探偵)は、彼女の身を案じてお化け屋敷へと救出に向かうのだった。 どんな人がおススメ? すれちがったMiiからマップのパーツをもらい、パズルのように配置しながら迷宮を探索していくゲームです。迷宮ゲームが好きであればこのゲームは、絶対にハマります。 自分が好きなところに置くことではじめて迷宮ができるので楽しみがあります。 分かりやすくいうと、テトリスと似ている。 迷宮の中では、幽霊と戦ったり、様々なアイテムを拾ったり合成強化したりすることができます。 すれちがいMii広場で新しく買える4つのゲームの中では、すれちがいシューティングの次にやりごたえのあるゲーム。 ただし戦闘は1vs1の戦い 防御・カウンターだけでダメージ無効なので人によっては易しすぎたり盛り上がらないということも。戦闘でもRボタンで時間を速く進める事ができるので、難易度を上げたりするのに有効かもしれない。 すれちがいMii広場の他のあそびと違いストーリーを進めると明かされる事実が存在する。そのため、 クリア前に攻略情報を見たりする場合はネタバレに注意 。2chのMii広場総合スレでもネタバレになり得る内容の書き込みはどちらかと言えばおkな流れである。 購入後 すれちがったMiiについて それぞれMiiとのすれちがい回数に応じて選べるピースの種類が増える。(すれちがい1回目は1種類、すれちがい5回目以降は5種類)ピースは1~5個のマスがつながった形をしている。1人のMiiが持っているピースは全て異なるマス数になっており、すれちがい5回目以降のMiiは必ず1~5マスの5種類のピースを持っている事になる。 すれちがい回数がキリのいい数(10回毎)だと、ピースを受けとる際にプレゼントとしてアイテムが貰える。 すれちがい迷宮購入者とすれちがった場合、そのMiiは相手が前回の調査終了時に使っていた武器を背負っている。未購入者の場合は何も背負っていない。 部屋を作ってすれちがったMiiを出現させると、アイテムがもらえる。迷宮購入者とはコンビを組む事で戦闘時に有利な効果を得られるようになる。コンビを組まずにアイテムを貰う事もでき、たまに相手の背負っている武器と同じ物がもらえる事も。 スペシャルMiiは、必ず5種類のピース+プレゼント持ち、更に武器持ちでコンビを組む対象にもなれる。 効率のいい進め方は? 大部屋をつくろう 基本的には部屋を作るため可能な限り正方形・長方形になるようにつなぐと良い。部屋を作成すると宝箱・クリスタル・救助者のいずれかが出現。救助者は今回の調査で先にピースをもらって居なくなったMiiで、犬・猫は救助者として登場しない。 宝箱は 一度のピース配置で 作った部屋が大きい(同時に出現する宝箱が多い)ほど良い宝箱が出現する。追加で少しずつ部屋を拡張しただけでは、銀・金の宝箱は出ない。 一度に宝箱を5個以上作ると木→鉄→銅→銀→金→金→金…の順に出る。部屋が広いと鉄→鉄→銅→銀→金…、鉄→銅→銅→銀→金…、銅→銅→銀→銀→金…の順に出るようになる。つまり4つ目は必ず銀で、5つ目以降はずっと金。 スタート地点の階段がある部屋に同じ色のピースを隣接して配置し部屋を大きくすると、元々あった部屋に宝箱などが現れる。 部屋に救助者やクリスタルが現れる際は最後の宝箱が出るはずの場所に出現するので、 大部屋を作る際に救助者やクリスタルが出てしまうと金の宝箱がそれぞれ1個減る 。1回の調査において最初か最後のピース設置では救助者は現れないので、大部屋を作るのはその時が望ましい。クリスタルは最初か最後の設置でも出現してしまうが、既にクリスタルのある部屋と同色で隣接した部屋を作るとクリスタルは現れないので、これを狙える場合は狙うと良い。 どうせある程度の広さがないと大部屋は作れないので、狭いor細長い通路部分は同色にこだわらず適当にピースをおいてしまって問題ない。 ピース待ちをする場合はすれちがいで入手しやすい色のピースで大部屋待ちを作るのが望ましい。比較的レアな色で待つと全然手に入らないのでほぼペンキ依存となる。 階段発見前に部屋を狙うと、部屋を作るための空白の中に階段が存在する場合があり、ピースを延々無駄にする可能性も無くはないので、それが嫌な場合は状況を見極めて行う。 なおアイテム入手時に手持ちも異次元ボックスも満杯だった場合は 取捨選択も出来ずに強制的にアイテム獲得をあきらめる ことになるため、大部屋作成前にボックスの中身を整理しておくこと。 大部屋待ちパターン ■=手に入れやすい色のピース(主に赤)で作ったブロック □=まだピースが置かれていない空白 ・=何でも良いマス。空白ならここに同色ピースを置いて小部屋を作り、先にクリスタルを出しておくと良い。 例1 ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 一番細長く角が少ないパターン 例2 ■■■■■・ ■□□□■■ ■■■□□■ ・・■■■■ 出現する宝箱は最大12個 例3 ■■■■■■ ■□□□□■ ■■■■□■ ・・・■■■ 出現する宝箱は最大12個 例4 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■□■ ・■■■ 出現する宝箱は最大11個 周囲のブロックと触れずに作られる点が1つあるため宝箱が1個少なくなる その代わり周囲を囲むブロックは最低14個ですむ(他は15個か16個) 例5 ■■■■ ■□□■ ■■□■ ■□□■ ■■■■ 出現する宝箱は最大12個 おそらく12箱部屋で一番面積を狭くできる唯一のパターン 例6 ■■■・・ ■□■・・ ■□■■■ ■□□□■ ■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 普通にプレイしている分にはここまでの大部屋パターンを作るのは難しいが、このように形・サイズを常に意識して部屋作りを始めると後々失敗しづらい。すれちがいの状況などから5マスでやるのは厳しいと感じた場合は4マスにしてしまうのも手。 →ピースの種類形状の種類が5マスに比べ半分以下なのでかなり完成しやすくなるが、出現する宝箱は2個分減り10個(正方形ピースでやると9個)になる。 ちなみに3マスピースでやると更に2個減り8個に。 階段は即上がろう 通過済のフロアはマスを埋めなくてもゲーム進行が滞ることはない。つまり、特定のピースがピッタリはまる形で大部屋待ちに活用することができるのでどんどん先に進めた方が良いアイテムを集める上では有利となる。ある程度はエリア単位で色を固め、大部屋を作れるように準備した状態で残しておくとアイテム収集上は有利。 アイテムは先へ進むほど豪華になる。かなりの序盤でも金の宝箱などから強力な武器は出たりするが、ランクは低めな事が多い。 持っているだけで戦闘で効果を発揮する「バッヂ」は早いうちから手に入れておくと有利になる。 クリスタルについて クリスタルでは「武器の強化」「アイテムの整理」「宝石に変える(アイテム売却)」を行える。既にクリスタルのある部屋を拡張して広くするとクリスタルを再利用できる。ただしクリスタルのある部屋を作ると2度とその部屋にクリスタルは現れず(1部屋に1個のみ)、逆にクリスタルのある部屋が2つあってそれらを結合させても1つのクリスタルが宝箱などに変わることはない。 「武器の強化」で宝石と他の武器を消費して任意の武器を強化できる。消費する武器を選ぶとき、Xボタンで選択すると複数の武器をまとめて一気に合成できる。 強化対象の武器と素材武器が同武器の場合、熟練度だけでなくレベルの最高値(つまり総熟練度の上限でもある)も上がる。異なる武器の場合は熟練度にだけ換算される。同武器合成でのレベルの最高値アップは2回まで。1回目で武器名に「+1」、2回目で「+2」と付加される。 「アイテムの整理」で異次元ボックス(いわゆる倉庫。99個まで預けられる)と手持ちのアイテムを自由に交換することができる。手持ちのアイテムとボックスのアイテムを入れ替えられるのは、このときだけなので要注意。手持ちが8個埋まっている状態でアイテムを手に入れた場合は、クリスタルが無くてもボックスに送るアイテムを1つ選ぶ事ができるが、その時にボックスの容量(99個)が既にいっぱいの場合は 今手に入れたアイテムを捨てる事になる ので注意。 「宝石に変える」でいらないアイテムを宝石に変換する事ができる。 救助者について 救助者が居た場合は少量の宝石(相手の広場人数の10分の1、上限300個)が貰え、さらに「パズルボックス」を貰える事も。救助者として登場するのは、「今回の調査中に」既に出会ってパネルをもらっているMii。このため少ない人数で消化していると遭遇しにくい。最初と最後にピースをもらって作った部屋には現れないので、調査員3人以上で始める必要がある。1つのピースを置いて部屋に現れる救助者は1人のみ。1つの部屋に2人現れることはない。登場する救助者はランダム。 救助者のかわりに、コンビを組めるMii(武器を持っている)が現れることがある。救助者と違い、そのMiiがすれちがい迷宮を購入していた場合のみ現れる。コンビを組んでいると戦闘中の攻撃力・防御力にボーナスが得られ、また戦闘開始時にHPも少し回復する。 コンビを組まずアイテム(迷宮未購入者と違い、宝石ではない)をもらって別れることもできる。その際、相手が持っている武器と同じ武器(レベル等は全て一緒だが熟練度は0で、その時点でレベルが高すぎる武器は低く設定し直されている場合がある)がもらえることもある。 コンビはその回のみ(すれちがったMii全員とピースのやりとりが終わってリザルト画面に行くまで)有効なので、ピースをもらっていない残りのMiiが少ない場合、コンビを組むよりアイテムをもらう方がいいことも。 迷宮購入済みでパズルを解いた事があるMiiからはパズルボックスがもれなく貰え、迷宮を購入していないが二回以上すれちがった事のあるMii(ピースを複数持っている)からもたまに貰える可能性がある。パズルボックスに挑戦したいなら、「あとで」も使って該当者の順番を繰り上げ早めに置いておくといい。後続のメンバーで部屋を作って救助者を出そう。迷宮を購入しているMiiの場合、相手が解いた事のあるパズルをランダムでもらえ、相手の最速記録に挑戦できる。相手がパズルを1つも解いたことがなかったり、コンビを組んだ場合はパズルボックスをもらえない。 迷宮を購入していないMiiの場合、自分がまだ解いた事のないパズルをランダムでもらえる事がある。 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される 敵が攻撃してきたら↓キーを離しLで防御しなければならない。防御が終わったら再び↓キーを押し続けエスケープを途中から再開できる。 ゲームオーバーになったら? HPがゼロになったら即座にダウンしゲームオーバーとなり、その回の調査は打ち切りとなる。ただし次回になると同じフロアで何事もなかったかのように復活、HPも満タンまで回復している。探索が一からやり直しになるといったペナルティはない。ただし、部屋を作った直後にモンスターにぶつかりそこでダウンすると、次回以降そこにあった宝箱やクリスタルは消えてしまう。スタート部屋のように、宝箱の消えた部屋にピースを連結して部屋を拡張し、消えた宝箱を出現させるといった事は残念ながらできない。 常に存在する実質的なデメリットは、残っていたMiiからピースがもらえなくなるという事だけ。このため状況次第では、わざとやられてHPを回復するのも手である。後の人数が少なくて、かつHPが極端に減っているなら一考の余地あり。 戦闘に負けてダウンしない限り、HPはそのまま次回へ持ち越しとなる。消耗したまま終わると、次回も消耗したまま始まることに。 5階毎の階段のボスが強い 5階毎のフロアの階段上にボス敵が出現する。当然倒さなければ上の階に進む事はできない。通常の敵より遥かに強いので準備を整えてから階段へ向かうように。 武器が弱い ピースが置けない場合はほぼクリア不可能または倒すのに必要な時間が1時間以上ということもなり兼ねず、データ消去して最初からやり直さなければならない。最初は部屋を作って武器を手に入れたほうが無難。後半は武器のランクがAやSでないと前述のとおりになる場合もあるため、ただ部屋を作るだけではかなり厳しい。武器のレベルが低すぎてもそうなる場合がある(ただし武器の属性に関してはそれほど気にしなくても良く、常に5種類揃えておく必要などは無い。むしろ経験値が分散されて弱い武器ばかりになってしまう可能性も)。万一そのような状態になってしまいそれでもどうしても先に進めたい場合は、手持ちの武器の中でできるだけバッテリーの数が多く回復の速い物を選び、チャージによるカウンターをせず連射で削っていくと効率が良い場合がある(どんなに攻撃力が低くても1発で最低1ダメージは与えられるため。それほど武器が弱くなくとも、連射が効く武器ならチャージより効率が良い事はある)。敵によってはこちらが攻撃した後反撃してくるものもいるので、防御のタイミングを覚えると良い。 ボスに限らず敵が強くて勝てない場合は、むやみに攻撃せずにLボタンのガードを使うと良い。ガードを使いながら、敵のモーションとダメージ発生のタイミングを覚えること。 敵の技名が右下に出たら攻撃が来る合図。 ダメージ発生のタイミング時だけガードすればバッテリーの減りを抑えられる。素早い攻撃と出すのが遅い攻撃を合わせ持った敵は、遅い攻撃だった時に技名が出てからから攻撃が終わるまでガードし続けては無駄なので、一旦ガードを解除してダメージ発生時だけガードすると良い。 技名が出てから攻撃してくるまでの間にチャージ攻撃を放つとカウンターが成功する。 カウンターを出すのが遅すぎるとダメージを与えると同時に自分もダメージを受ける時がある。遅すぎたと感じたらすかさずLを押し続けてガードしよう(カウンターを成功させつつ自分へのダメージ無効化が可能)。あまりに遅すぎるとガードも間に合わない事もある。カウンターは極力早めに出すこと。 敵の攻撃によってはチャージが2段目・3段目でないとカウンターが成功しない事がある。 戦闘の途中で武器変更→決定時にあらかじめLを押し続けていてもガードが始まらない。Aのチャージも同じで、Aで武器決定してから改めて押し直す必要がある。しかし、戦闘開始時は初めからAを押し続けていてもチャージは始まる。 この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 基本的には全部置いていかないといけない。相手の手持ちピース全てが置けない階に移動すれば「もらう」を選んだ後代わりに「あきらめる」の選択肢が出るので、それを活用すればよい。 アイテムの「まほうのペンキ」を使えば貰うピースの色を自由に変えることができる。ペンキは受け取った設置前のピースの色を変えるものであり、既に置かれたピースの色を変えるものではないので注意。 ペンキは貴重なので大部屋制作の最後の1ピースに活用するのがオススメ。当然、5マスブロックに利用すべき。 フロアをすべてピースで埋めた際に表示される王冠マークや、ぼうしチケット「ひとつのフロアをすべてピースで埋めた!」を達成するために、いらないピースをそこに持って行き埋めるという手もある。 少々乱暴ではあるが、いらないピースを持ったMiiを「あとで」で後ろへ残しておき、わざとバトルに負けるという手もある。狙ってやるのは困難でかつハイリスクだが、残りHPが心もとないときには覚えておきたい(回復ができるため)。要らないピースは後回しにして、有用性の高そうなピ-スを先にもらおう。 残りのピースがすべていらなくなったら、「タイトルに戻る」を選ぶ。ピースを受け取ってから置くまでにスタートボタンを押すと、選択肢が出る。ちゃんとセーブもされる。 ぶっちゃけ有利不利で言うなら手に入れづらい色のピースは捨てた方がマシ。 階段の位置は決まっているの? フロアごとに決まった範囲内でランダムに配置される。そのフロアに初めて踏み入れた際にランダムで決定される。 固定配置されたオバケと重なる事はない。 形状から階段の現れる場所の範囲に予想がつくフロアは、階段の出現しなそうな広い場所で部屋作りをするのに最適。 なお、ピースを置いて階段を発見した場合、そのピースの色が次のフロアのスタート部屋ピースの色となる。 例1: 例2: 30階到達後 ※ネタバレ注意 ネタバレのため、慎重にスクロールしてください。 ↓↓↓ ↓↓↓ 30階で発見した階段を上るとラスボスと戦闘になり、勝てばエンディング。 しかし、実はお化け屋敷は50階まであると判明し、31階から探索を再開することに。 50階で発見した階段を上ると真のラスボスと戦闘になる。勝利すれば完全クリアで、館のナゾの全容が判明。記念のぼうしも手に入る。 その後は最大HPと 最後に装備していた武器を引き継いで 、また初めからプレイとなる。調査記録の数字は周回してもリセットされない。 (最後に装備していた武器以外の 手持ち 異次元ボックス内のアイテム、宝石は全て消滅する ので要注意。一番使い慣れた武器で倒すことを推奨。) (↑プレビュー時にネタバレが見えないようにするための空白↑)
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すれちがい通信 マリオカート7でもすれちがい通信を楽しむことができます。 すれちがい通信何が出来るの? 設定はどこで? ステータスについてMiiをかえる コメントをかえる マシンをかえる グランプリをかえる すれちがいが成功したらパーツが貰える条件とは? 対戦相手との再戦は? 何が出来るの? すれちがい成功した相手のタイムアタック(ゴースト)がもらえます。 また相手のMiiが各グランプリに登場することがあります。 Miiに勝てばすれ違った人が設定していたカートのパーツがランダムで手に入ります。 Q. すれちがいでパーツを入手するメリットって? A. もらえるパーツの順番は人によって完全にランダム。 コイン 貰えるタイミング 備考 50枚~300枚まで 50枚ごと 計6回 400枚~1,000枚まで 100枚ごと 計7回 1,200枚~1,800枚まで 200枚ごと 計4回 2,000枚~5,000枚まで 500枚ごと 計7回 目当てのパーツが早い段階で出なかった場合はすれ違い通信でパーツ獲得を目指す方が早い。 Q. タイムアタックに登場するゴーストに勝利しても貰える? A. すれちがい相手のゴーストを倒してもアイテムは貰えません。グランプリのみです。 設定はどこで? タイトル画面→マリオカートチャンネル→右下のMiiアイコンから。 すれちがい通信をやめる場合はHOME→本体設定→データ管理から設定変更が可能。 ステータスについて コメント 入力したコメントメッセージが表示されます。 VR プレイヤーの腕前を表す数値。全員1,000から始まって大戦結果によって増減します。VRの差が大きい場合は増減が大きく、差が小さい場合は増減が小さくなります。レース中などに切断すると最下位扱いになります。故意の切断行為は禁止です!コミュニティでの対戦ではVRの増減はありません。 勝ち数 対戦時の順位によって勝敗数が+されます。 ※1 負け数 コインの枚数 グランプリや「せかいのだれともでも」対戦レース中に入手したコインの枚数です。入手した総合計ではなく各レースのゴール時に持っていた枚数が加算された累計。 すれちがい人数 マリオカート7ですれちがった人数(回数)。 (名前) Miiの名前 ★ 名前横にある☆マーク ※2 称号 (地域)の○○ ※3 ※1 例)8人対戦で自分が3位でゴールした場合は1,2位に負けた+4~8位の5人に勝った=5勝2敗 勝敗を総合計しても=対戦回数にはなりません。 ※2 グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで★1以上の評価クリアすれば★1がつく すべて★2以上で…最大★3は全コース★3評価クリアするのが条件。 ※3 固定ではありません。レース結果や内容によって様々に変化します。 Miiをかえる Miiは3DS本体で設定している「じぶんのMii」が適応されます。 未登録・未作成の場合はHOME画面からMiiスタジオで作成してください。 (わからない場合は3DSの説明書を読んでみましょう。) コメントをかえる コメントは自己紹介や挨拶以外にネタに走るもよし、好きな台詞etc...とりあえず何か入力しときましょう 下ネタ等はお勧めしません。様々な人の目に触れますので、最低限のモラルは守りましょう マシンのパーツのグライダーが画面で確認できないので、セット中のパーツ名を書いておいてもいいかもしれません マシンをかえる すれちがい通信で持ち歩く場合はマシンのセッティングも済ませましょう。 ここでセットしたパーツの組み合わせはすれちがいが成功した相手のグランプリに登場します。 最初はすべてスタンダートになっています。 すれちがいMiiに勝利するとパーツが貰えるシステムがあります。 Miiで設定する各パーツは下記の「最初から所持しているもの」以外を推奨 フレーム スタンダード バースデーガール バナナバギー タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ローラータイヤ グライダー スーパーカイト ここで設定したセッティングはすれちがい通信専用です。グランプリやオンライン対戦には関係ありません。 すれちがい通信をした相手との勝敗数等は記録されません。特に影響はありません。 勝つためのセッティングではなく、持って無いパーツをプレゼントすると考えると喜ばれるかもしれません。 Q.ということは、全パーツを入手しにくい「ゴールドシリーズ」に変えたら神扱いされちゃう? A.ゴールドシリーズはすれちがいでは交換不可みたいです…ただの自慢になっちゃいます>< グランプリをかえる Q. これ何か意味あるの? A. マリオカートチャンネルのすれ違った相手とグランプリで勝負するときのステージです。 相手のが反映されるから自分でステージを選ぶことはできません。 「おまかせ」はステージが自動で決まります。 すれちがいが成功したら 3DS本体の右上ランプが緑に、ゲームアイコンに緑マークが点等。 マリオカートチャンネルに入るとすれちがった相手のMiiがいるのでAボタンで選択 対戦を楽しむことが出来ます グランプリ、タイムアタック相手MiiはCPUが操作する1人用です。相手プレイヤーとのリアルタイム(オンライン)対戦ではありません 参加する他CPUキャラは150ccレベルで固定 「インターネットで合流」相手がオンライン接続中で且つレース参加中の場合に表示されます。 パーツが貰える条件とは? 「対戦する」を選択してグランプリで総合優勝するのが条件。 相手のMiiより上位でも優勝できなかったらパーツは貰えない 相手のセッティングしているパーツを自分が既に持っている場合は貰えません タイムアタックで勝利してもパーツ等は何も貰えません 対戦相手との再戦は? すれちがいリストから何度でも選択(対戦)が可能です。
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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後イントロダクション !!要注意事項!! 基本情報タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 好きな色の花を作りたい ○○の花を作りたい。 「まぼろしの花」を咲かせたい 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 80種以上集めきったらどうなるの? どんな花を持ってすれちがえばより喜ばれるの? 小ネタ増築した庭はタネ置き場としても使える 少ないコイン・すれちがい回数で花を育てる方法 購入前 どんなゲーム? 花を育てるゲームです。 タネを埋めてすれちがい通信でやってくるMiiと一緒に花を育てていきます。 育成した花で庭を飾ったり、お客さんの依頼どおりの花を作って納品していきながらゲームを進めます。 花の種類は80種類・色は1~12種類。茎と葉も哥種類。と、配合によって様々な花が作成できます。 これ面白いの? コツコツ収集系のゲームなので、向き不向きあり。 『どうぶつの森』でカタログや図鑑埋めまくったり青いバラをつくったりする人は向いてます。 アイテム収集に興味のない人には向かないかもしれません。 購入後 イントロダクション 最初の花を育てる 最初の花の種を採取 採取した種を育てる(メンデルさんから種を貰える) 種を貰い、育てる(フラワーセンターに行けるようになる) !!要注意事項!! タイトルからアトリエに入った後の選択肢のカーソル初期位置が「招待する」になっているため、操作ミスを誘発されて準備前に人を招いてしまう危険があるという明らかなゲーム設計のミスがある。 花の状態によってはすれ違ったゲストを丸々無駄にさせられるので要注意。 基本情報 「咲きそうな花」が3種類表示される場合、両親のどちらとも違う花が咲く場合がある。(品種変化)この方法で咲く花は、珍しい品種である場合が多い。 メンデルさんによれば、品種変化が起きても科が変化することはないらしい。(「まぼろしの花」は例外扱い?) Mii広場で2回以上すれちがったMiiは友達扱い(花手帳10種達成でエントランスに入ってくるときに花弁が舞うようになる)になり、そのMiiの花と交配すると「まぼろしの花」が咲くことがあるらしい。 花の種が少ないケース、レアな形状、色?の場合(例 カンパーニュ)取れる種が少ないが、通常の形態より高く売れる。 タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 花ごとにタネの形は決まっているのでタネの形をチェックすること(L⇔R)で、両親のどちらと同じ花が咲くのかある程度推測できる。 また、タネの売却価格も判別材料になる。売却価格は購入価格の半額になるので花リストのタネ購入価格をチェックすればよい。例)チャーム(栗型・タネ購入価格1500G)とフローラルピグ(栗型・タネ購入価格1700G)の配合どちらも種子が栗型なのでタネの形では判別できないが、売却価格が750Gの場合は購入価格1500Gのチャームとなる。 ただし、タネが「光るタネ」の場合やまぼろしの花の場合はタネの売却価格での判定はできない。 花の色は、自分の花と相手の花との間に存在する色のどれかになる。受粉した際に表示される色相環が候補。裏を返せば、色相環の中に咲きうる色の存在しない花は絶対に生まれない。 影響するのは互いの 花の色 のみであり、Miiの着ている服の色は、タネそのものには干渉しない。 よくよく見ていると受粉側の花がまとったオーラの色で、何色の花のタネが生まれたのかを判別可能。赤と茶と橙、桃と紫、緑と黄緑、青と水色などはオーラの色が似通っていて、厳密にどれが選ばれたのかまでは見分けにくいことに注意。 「光るタネ」でない「まぼろしの花」のタネの売値は500G・600G・700G・2000G以上。800Gと下2桁が50Gのタネは必ず普通の花になる。 好きな色の花を作りたい ゲームを進める(花手帳で8種類達成)と、やってきたMiiとタネを植えることができるようになる。 その際に植えたタネからは、手伝ってもらったMiiの好きな色(=服の色)の花が咲く。 候補を変更しているわけではない。本来咲くはずだった花のまま、色だけが相手Miiの色で上書きされる。開花予想の色は変更前のまま。 ただし、白か青しか咲かない花を赤にするということは不可能。咲くのはその花が元々咲かせうる色の花のみ。 「咲く可能性がない色」のMiiと一緒にタネを植えた場合、相手の色に最も近い色の花が咲く。このため目当ての色のMiiがいない時でも、隣接色のMiiで代用可能なケースがあり得る。 ○○の花を作りたい。 メンデルさん曰く、「同じ科の花を育てると出来やすい」との事。 それにくわえて目当ての花の固有の色を交配させると出来やすいという報告あり。 例えばニードリウムだと、パラド科の草青紫の色の花を育てて交配させていくと出来やすい。 「まぼろしの花」を咲かせたい 友達(2回以上すれちがったMii)と交配させると品質変化が起きて、まぼろしの花が出来やすい。 スペシャルMiiは必ずまぼろしの花をもってくるのでスペシャルMiiが来た時は積極的に交配させると良い。 ただし、スペシャルMiiが持ってくる花はMiiの服の色に左右される。(緑iwataはタマゴツリーしか持ってこない) 咲かせたい花の色(タマゴツリーを咲かせたいなら黄緑の花を持っておく)で待機して、友達扱いのMiiですれちがうと良い。 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 「花マイスターのぼうし」がもらえる。 種箱1段追加(最大24個保管可能) 新しい花手帳に切り替え(全80種の項目。幻の花がシルエットで表示) メンデルさんがサポーターから友人に(やることは一緒) イベント後にスタッフロール挿入 ここからが本番です。 80種以上集めきったらどうなるの? 80種類達成でメンデルさんから とくべつな銀のじょうろ が貰え、全種類全色達成を目指すように言われる (自分の水やり時、すれちがい先での水やりの時、先頭のMiiならエントランスの花壇に水をやるじょうろが銀色になる、水やり効果は変化なし) 全種類全色達成でメンデルさんから 金のじょうろ が貰える (自分の水やり時、すれちがい先での水やりの時、先頭のMiiならエントランスの花壇に水をやるじょうろが金色になる、水やり効果は変化なし) どんな花を持ってすれちがえばより喜ばれるの? プレイの進捗状況によって欲しい花は変わるので何とも言えないが、せっかく購入者になったのであれば 「すれちがいガ~デン未購入者のMiiが、標準では絶対に持ってこない花」を持っておけば良い。 1.品種変化でしか咲かない準レアの一般花 以下の花は、未購入者のMiiが持ってくる事がない(と言われている)ため、一人で咲かせようと思ったら同科の花を持って 地道にすれちがい、蝶や虹を根気よく待って品種変化をさせるしか手に入れる手段がない。なので、コンプリートの壁となる これらの花の鉢を(たとえ種残り0になっても売らずに)持ち続け、花粉を配布すれば喜ばれるかもしれない。 科 名前 花の色 基本の色 種の形 種の数 種の買値 花の売値 特徴 備考 パティオン科 フォーチュニア 白桃橙黄(全4色) 白 栗型 10 1300 3000 縁起 メイクパフ 白草青紫(全4色) 紫 栗型 8 1200 3500 丸い ムスク 白草水(全3色) 水 楕円型 8 1200 3500 香り・癒し フォルシナ科 メルタナルス 白草黄(全3色) 白 楕円型 10 1500 2500 クレインアーク 白紫桃(全3色) 桃 栗型 8 1100 4000 ネリナ 白桃赤(全3色) 赤 楕円型 9 1100 3500 丸い プロスプ科 トルキス 白緑青紫茶桃赤橙黄(全9色) 黄 殻付型 10 1200 3000 恋 ナリヒマワリ 黒茶橙黄(全4色) 黄 楕円型 4 1500 7000 食用 タマベニバナ 橙黄(全2色) 黄 発芽型 9 1200 3000 薬用 パラド科 マグナオクルス 白桃赤黄(全4色) 赤 栗型 4 1700 8000 丸い ヘリコニアネイル 赤橙黄(全3色) 橙 栗型 7 1300 5000 尖った (モックス) 紫桃赤橙黄(全5色) 橙 殻付型 10 1700 2000 丸い 但しおしごと用途で無限入手可 ミストラ科 フェアリーブレス 白桃(全2色) 白 殻付型 10 1500 2500 テノリザクラ 白緑桃(全3色) 桃 栗型 8 1500 3000 バ|ズ科 ウッドホーン 白青桃(全3色) 青 楕円型 10 1500 2500 尖った ディスティ|科 (フロスト) 白桃赤(全3色) 白 殻付型 10 1300 2500 (最初に貰える種の1つ) 2.奇妙な茎葉や花付きを遺伝した一般の雑種花 「まぼろしの花」そのものは、2回以上すれちがいしたとことのあるMiiからしか発生しないが、 「茎葉だけまぼろしの花を受け継いだ、普通の花」と交配して得られた種は、割と高い確率でまぼろしの茎葉を遺伝してくれる。 そのため、コンプリートなどは一通り達成して、趣味の範囲でいわゆる「奇形花」「ネタ花」を作って遊んでいる層にとっては、 奇抜な花を育てるための素材となる、それら雑種の花粉を配布すれば喜ばれるかもしれない。 代表的な物は以下。 シャボミナ雑種:巨大な一輪花の素材に ウマレホマレ雑種:同じく大一輪花で、かつ、おしごと用途の「背が低い花」にも使える チュリチュラ雑種:どんな花も盆栽のような出で立ちになる。更に花付きは複数輪固まるので花によっては壮観に テノリザクラ:同上。まぼろしではないが、こちらは雑種である必要はなく、そのまますれちがっても十分有用 ブレスクリスタ:6輪の花が規則正しく並ぶ。茎の成長速度が異常な程に早く、物によっては3回目の注水で花が咲く。 他にもまぼろしの花の茎は基本的にほとんどユニークな形状をしているので、もし愉快な茎や、複数輪ざき、しだれ咲きなどを受け継ぎそうな種が出来たら、 既存の花&はじめての色でなくても売らずに取っておくと後々面白いかもしれない。 (3.まぼろしの花) 前述のとおり、たとえまぼろしの花を持っていても、旅先などですれちがいが1回目(かつ、今後の遭遇に期待出来ない)場合は、 まぼろしの花が取れる種が相手側に出来ることはない。ただし、相手にとってまだ未遭遇の花であった場合、 花てちょうの「???」となっている名称の部分だとシルエットが一応埋まるので、まるっきり無意味というわけではない。 (4.おしごとで有用な花・必須の花) ニードリウムやブライトブライドは、多くの依頼に対して使い回せる。 つまり何度も咲かせたくなる花なので、おしごとを消化中のプレイヤーには好まれるだろう。 ニードリウムは黄緑色だと更に好ましい。該当するほとんどの依頼が大成功になる。 ブライトブライドは橙でないと成功しない依頼有り。短い茎も同じく。白で大成功の依頼も存在するため、とにかくバリエーションが欲しい。裏を返せばおしごとのためには、条件を満たしてなかろうと繰り返し来てほしい花の筆頭かもしれない。 次点としては、ピンポイントで要求されるアガプリマ(できれば水色)、アビスモリス(できれば茎の短いもの)。 とある依頼の大成功のため必要となるビジンユリ(白)、クイーンローズ(黒)あたりも悪くはない。 フレグラ(紫)・アガプリマ(青or水色)・ベルテア(紫)も該当するが、店売りのタネでもそのまま条件を満たせるために優先順位はやや落ちる。もちろん一度は自分で咲かせなければ買えないので、これらのタネにも需要はあることだろうが。アガプリマはピンポイント指定される花も兼ねており、かつ水色ならばあちらの大成功も満たせる。 色は該当色のMiiと「一緒に植える」ことでも調整できるため、無理をしてまで満たす必要はない。 逆の観点から言うと茎の長さは交配でしか変わらないので、「見るからに背の高い花」「明らかに背の低い花」といった遺伝情報も喜ばれることがあるだろう。 (0.花を持っていない・花が咲いていない場合) 手持ちの花を売った、お仕事で納品し花を持っていない場合は、最終セーブの前に持っていた花が対象になる。 例)ウマレホマレを売った・納品し何も持っていない→最終セーブ前のウマレホマレを持って行く。 種を植えただけで花が咲いていない場合、相手の庭に尋ねた自分Miiの持つ花はその種が完全に咲いた状態になる。 (2台ガ~デン所持ならわからない種を植えてすれ違い、相手側のガ~デンで迎え入れ持ってくる花を見て判別する事が可能) 小ネタ 増築した庭はタネ置き場としても使える 新しい庭は増築扱いのため、買った分だけ鉢を置くことができる。(最大50個) つまり、あらかじめ庭の増設を行っておけば、種を植えては置くを繰り返すことで、外付け種置き場とすることも可能。 ただしその場合、「やっぱりいらなくなった」時に売るのが手間になるので、 まぼろしの花が咲く可能性がある種に限るのが理想かも。 鉢を通常・色埋め専用、お仕事用、幻の花用等で変えるとわかりやすくなり少し楽。 少ないコイン・すれちがい回数で花を育てる方法 お客を招待したとき主人公は、最初に一回、自分自身でも鉢に水をやる。 このため一度に多数のお客を呼ぶより、少数ずつこまめに招待した方が花の育つのは早い。 特にコインでゲストを呼ぶ場合、一人呼ぶごとに応待すれば、コイン二枚で二回分ずつ育ってお得。 一部の珍しい花(*1)が咲いた時、タネの数が無駄になりにくいという意味でも美味しい。 ただし一回ごとセーブや報告等が入るため、少人数ずつ対応するとプレイ時間当たりの効率は悪くなる。 ゲストが一人しかいない場合、植える花の色を選択できないこともネックになりがち。 また一度の呼び込み人数が少ないと、品種変化も発生しにくいと思われる。虹がかかったり蝶が飛んだりするチャンスが細切れになってしまうため。 加えて広場の他のゲームは、多人数をまとめて招待した方が有利なゲームも多い。 『ガ~デン』のために少人数で起動するかどうかも判断の分かれるところ。 コインで呼び込むゲストは別枠。コインそのものの消費を除けば、良くも悪くも他のゲームに干渉しない。 コインで呼び込むゲストは広場からランダムのため、広場に多いであろう赤青白が多く、紫茶黄橙は少なくなる。 『伝説』や『シューティング』で役に立った青・水色の花は少ないので注水係ぐらいにしか使えない。 青が咲かない花で紫色の花を作りたい場合、青のMiiと一緒に植えれば、ほぼ紫にできる。※水色になる可能性あり なお広場の入り口に待機しているMiiの人数は、3DSのHOMEメニュー右上「おしらせリスト」で確認できる。
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すれちがい通信 マリオカート7でもすれちがい通信を楽しむことができる。 すれちがい通信何が出来るの? 設定はどこで? ステータスについてMiiをかえる コメントをかえる マシンをかえる グランプリをかえる すれちがいが成功したらパーツが貰える条件とは? 対戦相手との再戦は? すれちがいが出来ない 何が出来るの? すれちがい成功した相手のゴースト(タイムアタックデータ)がもらえる。 また相手のMiiが各グランプリに登場することがある。 そのグランプリで総合優勝すれば、相手が設定していた(自分がまだ持っていない)パーツを入手できる。 ただし、ゴールドカート、ゴールドタイヤ、ゴールドカイトは、この方法では手に入らない。 100人すれちがうと、ゴールドカイトが貰える。 Q. すれちがいでパーツを入手するメリットって? A. 通常はパーツをコインの枚数で獲得できる(下表参照、もらえるパーツの順番はランダム)(ビーストカイトのみ5000枚限定)が、すれ違い通信だとコインを貯める手間が省け、その分パーツを早く集められる。 コイン 貰えるタイミング 備考 50枚~300枚まで 50枚ごと 計6回 400枚~1000枚まで 100枚ごと 計7回 1200枚~1800枚まで 200枚ごと 計4回 2000枚~4500枚まで 500枚ごと 計6回 |5000枚| ビーストカイト |10000枚| ゴールドカイト |15000枚| ゴールドタイヤ |20000枚| ゴールドカート 目当てのパーツが早い段階で出なかった場合は、すれ違い通信でパーツ獲得を目指す方が早いこともあり。 Q. タイムアタックに登場するゴーストに勝利しても貰える? A. タイムアタックではすれちがい相手のゴーストに勝ってもアイテムは貰えない。グランプリのみ。 設定はどこで? タイトル画面→マリオカートチャンネル→右下のMiiアイコンから。 すれちがい通信をやめる場合はHOME→本体設定→データ管理から設定変更が可能。 ステータスについて コメント 入力したコメントメッセージが表示される。 VR プレイヤーの腕前を表す数値。全員1,000から始まり、対戦結果によって増減する。VRの差が大きい場合は増減が大きく、差が小さい場合は増減が小さくなる。レース中等に切断すると最下位扱いになり、ペナルティとして普通の最下位よりVRを大幅に減らされる(30くらい)。故意の切断行為は厳禁コミュニティ対戦ではVRの増減はなし。 勝ち数 対戦時の順位によって勝敗数が+される。 ※1 負け数 コインの枚数 グランプリや「せかいのだれともでも」対戦レース中に入手したコインの枚数。入手した総合計ではなく『各レースのゴール時に持っていた枚数』が加算された累計。 すれちがい人数 マリオカート7ですれちがった人数(回数)。 (名前) Miiの名前。 ★ 名前横にある☆マーク ※2 称号 (地域)の○○ ※3 ※1 例) 8人対戦で自分が2位でゴールした場合、1位の人には負け+3~8位の6人には勝ち=「6勝1敗」 ゆえに勝敗を総合計しても対戦回数にはならない。 ※2 グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで★1以上の評価クリアすれば★1がつく すべて★2以上で…最大★3は全コース★3評価クリアするのが条件。 ※3 固定ではありません。レース結果や内容によって様々に変化する。 グランプリでのMiiのCPUルーチンにも影響する模様(『ガード名人』だとアイテム装備を維持するので分かりやすい)要検証。 Miiをかえる Miiは3DS本体で設定している「じぶんのMii」が適応される。 未登録・未作成の場合はHOME画面からMiiスタジオで作成してね。 (わからない場合は3DSの説明書を読もう) コメントをかえる コメントは挨拶や自己紹介以外にネタに走るもよし、好きな台詞etc... とりあえず何か入力しておきましょう。 下ネタや罵倒等はお勧めしない。不適切な言葉は「?」になる。 様々な人の目に触れる。最低限のモラルは遵守しよう。 Mii自己紹介画面ではマシンのパーツのグライダーのみ確認できないので、セット中のパーツ名を書いておいてもいいかも。 マシンをかえる すれちがい通信で持ち歩く場合はマシンのセッティングも済ませよう。 ここでセットしたパーツの組み合わせは、すれちがいが成功した相手のグランプリに登場。 最初はすべてスタンダードになっています。 すれちがいMiiに勝利するとパーツが貰えるシステムがある。 Miiで設定する各パーツは下記の「最初から所持している物・ゴールド系」以外を推奨 フレーム スタンダード バースデーガール バナナバギー ゴールドカート タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ローラータイヤ ゴールドタイヤ グライダー スーパーカイト ゴールドカイト ここで設定したセッティングはすれちがい通信専用。(マリオカートチャンネルじゃない方の)グランプリやオンライン対戦には関係ない。 すれちがい通信をした相手との勝敗数等は記録されない。特に影響はない。 勝つためのセッティングではなく、持って無いパーツをプレゼントすると考えると、喜ばれるかも。 Q.ということは、入手しにくい「ゴールドシリーズ」に変えたら神扱いされちゃう? A.すれちがい通信では、ゴールドシリーズのみ交換不可…ただの自慢 グランプリをかえる Q. これ何か意味あるの? A. マリオカートチャンネルのグランプリで、すれ違った相手と勝負するときのステージです。 「おまかせ」はステージが自動で決まります。 通信相手が決めたステージで戦うので、自分でステージを選ぶことはできません。 すれちがいが成功したら 3DS本体の右上ランプが緑に、ゲームアイコンに緑マークが点灯。 「マリオカートチャンネル」に入るとすれちがった相手のMiiがいるので、Aボタンで選択、対戦出来る。 グランプリ(GP)とタイムアタック(TA)相手MiiはCPUが操作する1人用。相手プレイヤーとのリアルタイム(オンライン)対戦ではない。 参加する他CPUキャラは150ccレベルで固定。 TAのゴーストデータは、その日の「いつのまにか通信」で配信された4コースの中からランダムで選ばれる。その4コースのゴーストデータをまだ作成していない場合は、他の28コースの中からランダムで選ばれる。 「インターネットで合流」相手がオンライン接続中で且つレース参加中の場合に表示される。 パーツが貰える条件とは? 「対戦する」を選択してグランプリで総合優勝するのが条件。 相手のMiiより上位でも、優勝できなかったらパーツは貰えない。 相手のパーツを自分が既に持っている場合は、当然ながら貰えない。 ゴールド系のパーツは貰えない。自力で集めよう。 タイムアタックで勝利してもパーツ等は何も貰えない。 対戦相手との再戦は? すれちがいリストから何度でも選択(対戦)が可能。 すれちがいが出来ない まず他の3DS本体が近くにないか、無線がOFFになっていないかを確認。 (すれ違う時間がながい、つまりゆっくりなら解消できる?) なお海外版マリオカート7とはすれちがいが出来ないらしい?実際は可能。ただしおしらせリストには「Mario Kart 7」(英語版の場合)などと表示される。
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ゴーストとぼうしの配置 いざなりの塔---------------- 入り口 ゴースト 宝箱 1周目 まだ不完成
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すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 12番の部屋にはぼうしが2つ。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし2•3回目無し ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 3回とも無し 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし2•3回目無し スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 3回とも無し 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 3回とも無し 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし2•3回目無し 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる 3回とも無し ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし3回目無し さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 3回とも無し 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし2•3回目無し 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし2•3回目無し 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 3回とも無し 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る 3回とも無し やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し 3回とも無し 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし